网络
首页>资讯> 抱经典大腿有用?游戏并不全适配VR!

抱经典大腿有用?游戏并不全适配VR!

2016年7月29日 来源:网上三好街 编辑:豆豆 【我要评论】
ChinaJoy是全球数码互动娱乐领域最负盛名的盛会之一。而每一届CJ都会有一个当仁不让的主角。而这一届的主角无疑就是VR无疑。大会刚刚拉开帷幕,我们就从各大专业媒体获得了海量关于CJ+VR的信息....    

    ChinaJoy是全球数码互动娱乐领域最负盛名的盛会之一。而每一届CJ都会有一个当仁不让的主角。而这一届的主角无疑就是VR无疑。大会刚刚拉开帷幕,我们就从各大专业媒体获得了海量关于CJ+VR的信息。而其中最引起人们关注的,却并不是某些品牌的VR产品,而是一些经典游戏VR化的话题。


VR最里还的就是给人身临其境的感觉

    VR与经典游戏的结合是不是真正合适,这一点目前还没有全面的得到市场的验证。不过最近一段时间人气爆棚的《口袋妖怪 GO》却是给了很多游戏开发商尝试的信心。虽然《口袋妖怪 GO》其实是AR游戏,并不是VR游戏,但是开发商却不会管那么多。比如“VR看灵儿洗澡”这个梗,从《口袋妖怪 GO》上架以后,就一直被持蓄的发酵。一开始人们还只不过将其作为一个笑话,一个话题。而当有人意识到它或许真的可以成为现实,关于“经典适合不适合VR”的争执也就就此展开了。

    《口袋妖怪 GO》的成功,让开发团队看到了怀旧情怀合经典游戏的威力。所以在他们眼中,只要能够合经典游戏建立起联系,在未来的VR市场竞争中就可以拔得头筹,至少很大一部分抱有情怀的玩家会来捧场,至少从这方面来看,这是个“稳赚不赔”的买卖。

    然而事实上分析《口袋妖怪 GO》的成功我们可以发现。除了销售情怀之外,《口袋妖怪 GO》成功的更大原因是因为游戏内容构建对于AR环境的适合性。这是一种传统操作合AR增强现实的结合。而VR呢,它本身的定义叫做“虚拟现实”,合AR本身有着一定的区别,所在的着眼点是“沉浸体验”,而这一点重要的因素,我们的那些经典游戏真的可以满足吗?


仙剑成了大家吐槽的梗

    VR注重身临其境,也就是视角的问题。然而回顾我们的那些经典游戏后我们会发现,很多游戏都是从第三视角方面来进行表述的。这就是说,这样的游戏在VR化之后,带给大家的有可能并不是沉浸式的体验感,而是非常粗糙3D效果。一旦这样,情怀过后等待这些游戏的恐怕就只有被抛弃的命运了。

    所以,除了一些本身主人公就为第三方人物的RPG网游来说,大多数以主人公为第一身份视角RPG游戏都需要进行一些视角方面的改良。不然的话不但无法得到所谓浸入式的体验,恐怕在游戏人物位置的感觉上也会非常的尴尬。


老游戏VR化需要视角改变,但那还算是以前的游戏吗

    所以,笔者提醒那些现在正在着手将经典VR化的团队,千万不要草率的进行经典的VR化。因为情怀并不能够成为永远的卖点。千万别让自己的作品变成只追逐利益,毁掉童年的尖刀。

评论加载中请稍后....
【用户注册】 用户名:  密码: 匿名发表
看了该产品的用户还喜欢
推荐经销商
  • AEE行车记录仪
最新专题更多>>
十一黄金周和中秋节的小黄金周日期非常接... [详情]
品牌专区
相关产品报价

沈阳网上三好街资讯有限公司 版权所有
Copyright © 1999 - 2013 SanHaoStreet.Com, All Rights Reserved.
热线电话:024-23998520/23967223 转 800 广告咨询:024-23998520
IT商品推荐群:76072526 QQ:188439918 188439919 1665386 299517 Email:shs@sanhaostreet.com
ICP证:辽B-2-4-20070114 沈网警备案20040202号

关注三好街动态