相较于作为旗舰以及高端性能用户群体为主的Corei9和i7处理器系列,在历代的英特尔智能酷睿系列处理器中,作为涵盖主流大众群体,不论是游戏玩家群体,还是预算有限的内容创作者用户,Corei5处理器系列都是非常合适的选择.
并且在Corei5系列中更有推出特定的系列型号配备不同的设置来增强处理器的性能特性,拓展更细分化的市场用户群体需求。
就如近几年Corei5系列处理器型号里面,除了常规的普通命名型号之外,还新增了可以解锁超频的K系列以及支持解锁且不带有核芯显卡配置的KF系列,而这两个细分系列也往往相较于常规型号拥有不同的CPU核心配置、L3高速缓存大小和其他特征。
随着英特尔13代酷睿系列处理器的发布与解禁,我们已经了解到作为旗舰级的Corei9-13900K能为用户带来与以往不一样的出色性能表现,也不少玩家用户戏称这代酷睿为“13香”就可见一斑。
而这次我们评测室为大家带来的与Corei9-13900K同期发布的,定位大众主流Corei5系列的IntelCorei5-13600K相关性能评测,来看看这款面向庞大用户群体的新一代酷睿i5处理器会有怎样的实际性能表现。
中端实力利器,英特尔Corei5-13600K
作为13代酷睿K(支持解锁超频)系列中的一员,除了目前已经发布上市的Corei9-13900K、Corei7-13700K以及我们这次进行评测的Corei5-13600K之外,还有带KF后缀版本(不带核芯显卡支持解锁超频的型号)会在后续发布。
故此K系列将会有6款处理器型号产品选择,也表明了K系列在智能酷睿系列中的重要地位。
Corei5-13600K处理器基于新一代的RaptorLake架构打造而成,和12代酷睿相同采用了Intel7制造工艺以及混合异架构核心设计,并且在局部配置上进行了技术升级。
使得承载于RaptorLake架构的13代酷睿系列处理器对比上一代在性能部分相较于12代酷睿大约有15%的单线程性能提升,超过24%的游戏性能提升以及41%的多线程性能提升。
在规格部分,Corei5-13600K处理器采用的6P+8E的混合核心架构,即14核心20线程设计。相较于上一代同类型定位的Corei5-12600k所采用6P+4E的组合,增加了4个E-Core(能效核心)。
但由于13代酷睿在P-Core(性能核心)进行了技术升级,以全新的“RaptorCove”内核替换了P-Core,而且新P核拥有更高的IPC、更大的高速缓存和更高的频率设定。
实际上13代Corei5其实相较于上一代不仅只是增加E-Core部分的升级,而是全面性能规格上的迭代提升。
参数部分,Corei5-13600K处理器睿频频率最高可达到5.1GHz,其中P核的基础频率为3.5Ghz,睿频频率为5.1Ghz;E核的基础频率为2.6Ghz,睿频频率为3.5Ghz。
并且处理器缓存部分搭载了24MBIntelSmartCache和20MB二级高速缓存。不论是核心主频参数,还是CPU缓存配置均相较于上一代同定位型号有全面的提升。
此外,Corei5-13600K处理器采用LGA1700接口,与12代智能酷睿系列处理器相同,故此可以兼容安装在600系列主板(需更新BIOS)以及最新的700系列主板上使用。
内存支持部分也支持DDR4以及DDR5两种主流内存类型。在主板与内存选择上均有多元化的选择,且购置预算也符合主流大众用户的客观需求。
实践见证实力本色,Corei5-13600K性能测试
Corei5-13600K的硬件测试评测我们选择基于Z790主板搭配DDR5内存作为基础,显卡部分选择NVIDIARTX4090进行测试,力求打造出可以支撑处理器性能发挥且不会出现性能瓶颈的测试硬件搭配,使得CPU处理器可以发挥出全部正常性能实力。
测试平台主板BIOS设置部分
进行测试前要先确认测试平台端上的硬件是否能正确识别且设置成其准确的工作状态,在主板BIOS的主页信息以及高级设置页面部分,可以看到主板CPU的型号以及相关参数被正确识别。
测试平台内存部分,我们选择的是DDR5-6000的金士顿Fury内存套装,且内存支持XMP功能,所以在主板的内存设置部分,我们调用内存的XMP设置文档,让内存工作在其标准工作频率上。
当然最重要的一步,除了查看硬件是否正确识别及设置是否正确之外,ResizableBAR这可增强处理器性能的功能也要打开,因为在主板BIOS设置中,该功能选项是默认关闭的,需要用户手动开启才能启动该功能的使用。
NVResizableBAR可以助力强化整体平台性能,支持酷睿10、11、12、13代以及与之匹配的主板芯片平台。需要将支持的独立显卡(如RTX30/40系列、英特尔锐炫独显以及RX5000/6000系列等新生代显卡)安装在PCIex16插槽上方,方可在主板BIOS中开正确开启ResizableBAR功能。
CPU-Z测试平台系统概要
通过CPU-Z软件对平台硬件进行查看,可以看到平台CPU处理器部分使用的是14核20线程的Corei5-13600K处理器,处理器的基准测试分数,单核心为834、多线程为9926.8,多线程倍率为11.90。
平台搭载显卡为NVIDIARTX4090独立显卡,主板为ROG的MAIMUSZ790Hero主板。内存部分为4条金士顿Fury系列DDR5-6000内存组成的64GB内存容量等硬件设备均正确识别。
理论性能测试
AIDA64Cache&Memory测试
AIDA64的Cache&Memory测试部分,在Corei5-13600K处理器的带动下,内存读写及复制延迟性能分别为86221MB/s、87913MB/s、86094MB/s和67.3ns。
AIDA64GPGPU测试
而AIDA64的GPGPU测试则是测试GPU与CPU与存储设备之间的数据交互性能表现,其中GPU对内存读写复制的速度分别为24971MB/s、22714MB/s、2285714MB/s;而CPU对内存读写复制的速度分别为85763MB/s、87947MB/s、86381MB/s。
对于AIDA64的两个针对内存与GPUCPU数据交互测试来看,内存测试数据符合DDR5-6000内存所应具备的读写复制性能,并且其作为定位大众主流的13代Corei5处理器在数据交互测试中所呈现的成绩数据表现相当不俗,证明Corei5-13600K在规格升级后带来的性能提升是相当显著的。
ZIP数据压缩与解压缩测试
数据压缩和解压缩测试所采用的数据包容量为5130MB,在两种模式测试里面,平台硬件在进行压缩时速度117509KB/s,而解压则能达到1495342KB/s,总评成绩部分,CPU使用率为1471%、使用率评分为10.034GIPS,总体评分为133.607GIPS。
可以看到在压缩与解压缩两个测试中,可以充分利用到Corei5-13600K自身核心高频及多线程所带来的性能厚度,且数据交互效率在测试速度方面也有很好的呈现。
CineBench性能测试
CineBench是很有说服力的一套CPU和显卡测试系统,最新的是R23版。我们测试将会选择CineBench三个版本(R11.5、R20以及R23)分别测试,因为不同版本会在功能支持上有所变化,可以看看模拟不用应用需求下处理器的性能表现。
CineBenchR11.5
CineBenchR20
CineBenchR23
CineBenchR11.5测试,处理器的单核为3.45pts、多核为42.36pts,MPRatio为12.29x;CineBenchR20测试,处理器的单核为766cb、多核为9186cb,MPRatio为11.99x;CineBenchR23测试,处理器的单核为1995pts、多核为24059pts,MPRatio为12.06x。
BlenderBenchmark渲染测试:
BlenderBenchmark是用来测试CPUGPU渲染性能测试程序,通过测试程序可以建模、动画、材质、渲染、到音频处理等系列操作在不同计算机硬件的渲染能力。
测试主要考虑CPU和GPU渲染性能表现,测试分为三部分,monster测试得分是170.944684、junkshop测试得分为103.661924,classroom得分为79.683750。
V-Ray渲染测试
V-RayBenchmark是一款独立渲染速度测试软件,用于测试平台在执行渲染操作时的执行效率速度表现。Corei5-13600K处理器在测试中获得的成绩为24896ksamples
X264FHD基准测试
X264FHD是用来测试视频转码能力的基准测试,测试结果里面可以看到x264中平台得到105.87fps的数据表现,且数据处理量能到达到了22398.26Kb/s。
在渲染以及视频转码能力的测试部分,Corei5-13600K处理器在高规格平台硬件下,还是有实力带动平台的性能运用于测试之中,展现出硬件自身应用的性能水平。
理论综合场景测试
3DMark应用测试
3DMark是一款专为测量显卡性能的软件,不过随着应用技术的不断迭代更新,已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件。主要测试在3D渲染及游戏场景负载时平台核心硬件的性能表现。
CPU性能测试
游戏场景性能测试
在3DMark的CPU测试部分,Corei5-13600K在单线程测试为1104,双线程测试为2203,四线程测试为4362,八线程测试为7334,十六线程测试为9615,最大线程测试为10326,可以通过数据看到,随着测试线程的增加,其成绩提升幅度也逐渐增加。
游戏场景测试部分,FireStrikeExtreme的测试分数为38221,其中物理分数为36318;TimeSpy的测试分数为31444,CPU分数为17419,整体成绩表现符合Corei5-13600K处理器的产品定位。
PCMark10整机测试
PCMark10是通过模拟实际应用来检测整套平台的性能表现,而测试我们选择PCMark10Extended,通过日常基本功能、模拟生产力应用、模拟数字内容创作应用以及模拟游戏应用等不同场景进行测试。
PCmark10整机测试中,常规基本性能测试得分11968,其中应用程序启动得分最高,为18216;生产力测试得分12401,其中电子表格得分最高,为16439;数字内容创作测试得分为17423,其中图片编辑得分最高,达到23689;游戏应用部分得分40990,其中图形测试得分最高,为84028。
CrossMark测试:
CrossMark对于PC性能的测试结果还是比较真实的,通过生产力,创造力,反应能力三个方面进行综合评定。
通过测试平台进行测试后,生产率的测试成绩为2108、创造性的测试成绩为2465、反应能力的测试成绩为2205,总体得分为2269。
SPECworkstation3.1基准测试
SPEC推出的这款平台性能基准测试具备多样化的不同领域测试应用模拟,包含近140个测试,涉及CPU、图形、I/O和内存带宽。测试模拟场景工作负载按应用类别划分,包括媒体和娱乐(3D动画、渲染)、产品开发(CAD/CAM/CAE)、生命科学(医学、分子)、金融服务、能源(石油和天然气)、一般运营、和GPU计算。
测试方式我们选择RawScores测试场景进行测试,测试项目主要以图片处理场景应用为主,而且在测试中各项目得分表现,Corei5-13600K平台还是表现出很不错的评分结果。
ULProcyon基准测试
ULProcyon基准套装为硬件制造商及其供应商提供了一系列准确,相关和公正的基准测试。每个Procyon基准测试都是针对特定用例设计的,并在可能的情况下使用实际的应用程序。
图片测试:
视频测试:
生产力测试:
在图片处理测试部分,测试的得分为10908;视频处理测试部分,测试得分为10927;而在生产力得分部分,得分则为8203;
通过上面几个场景应用模拟测试软件,Corei5-13600K平台的性能表现保持着相当稳定且出色,而且在细分项目中,平台所能呈现的处理能力与反应回馈速度都达到一个高效快速的水平。
Pugetbench基准测试
Pugetbench是PugetSystem推出的基准测试插件能对视频以及图片进行一系列复杂测试,最终得出了一个基准分数。而这次我们将会选择PugetbenchforAfterEffects、PugetbenchforPremierePro、PugetbenchforPhotoshop三种细分项目进行测试。
PugetbenchforAfterEffects
PugetbenchforPremierePro
PugetbenchforPhotoshop
在PugetbenchforAfterEffects的测试成绩为1390;在PugetbenchforPremierePro的测试成绩为1195、在PugetbenchforPhotoshop的测试成绩为1459。
通过三个测试的成绩可以看到,Corei5-13600K测试平台在测试中应对不同负载应用软件的测试,整体成绩保持这一个相对接近的水平,AE和PS的测试成绩最为相近,而PR测试成绩则有一点差异,这主要是其软件应对场景的负载不同,视频编辑对平台的负载压力更大,但Corei5-13600K测试平台还是能提供了一个非常不错的成绩表现。
游戏性能测试
动作冒险类:
《赛博朋克2077》游戏测试
《古墓丽影暗影》游戏测试
动作冒险类游戏测试部分,《赛博朋克2077》测试得到的平均画面帧数为155.06,其中最低帧数为81.96;《古墓丽影:暗影》测试平均画面帧数为276,其中涉及CPU分数的成绩为CPU游戏平均帧数为276,最低帧数191;CPU渲染平均帧数为443,最低帧数为303。
两款动作冒险类游戏的测试成绩,在Corei5-13600K测试平台上均超过60帧流畅运行帧数线,可以说流畅运行游戏并没有太大的问题。
射击类:
《战争机器5》游戏测试
《Counter-Strike:GlobalOffensive》游戏测试
射击类游戏测试部分,《战争机器5》的测试平均帧数为238,其中最低平均帧数也达到187.3;而《CSGO》的测试帧数为839.95。
射击类游戏相较于其他游戏在负载压力部分会较轻,毕竟要兼顾射击类游戏操作频繁且快速的切换需求,如果负载太大的话很容易提高游戏的运行门槛以及游戏的实际体验效果,而Corei5-13600K测试平台得到的测试成绩也达到破百的水平,流畅运行并无压力,且能为玩家带来稳定高回馈的游戏体验。
赛车竞速类:
《F1-2021》游戏测试
《F1-2022》游戏测试
《极限竞速地平线5》游戏测试
赛车竞速类游戏测试,《F1-2021》游戏测试分数:平均帧数为261,最低帧数为218;《F1-2022》游戏测试分数:平均帧数为199,最低帧数为162;《极限竞速地平线5》游戏测试帧数为207,其中涉及CPU粉色包括了CPU模拟平均帧数356.4,最低帧数为321.6;CPU渲染平均帧数218.3,最低帧数为178.8。
综合来看,赛车竞速类与射击类游戏有着相似的特性,射击类游戏需要高反馈且频繁的画面切换操作,而竞速类同样需要高反馈的操作同时,赛车高速行驶时的高刷新的画面呈现,故此游戏负载会相对偏低,故此Corei5-13600K测试平台的高规格硬件搭配能轻易突出画面过百帧数,并且最低帧数也能保持过百的水平。
策略类
《文明6》游戏测试
策略类的《文明6》游戏由于画面特效相对其他类型游戏较少,而数据交互与演算会比其他类型游戏更多。所以在执行游戏基准测试中,Corei5-13600K在游戏中的平均回合时间为5.96。
整机稳定性运行测试
通过AIDA64内置的稳定性测试对Corei5-13600K测试平台进行负载测试。通过软件对平台进行满载测试,并利用AIDA64自身的硬件监控软件对处理器各项参数进行监控,可以看到满载测试能对处理器每个核心,包括P核和E核均能提升至其满载频率工作,测试稳定曲线呈几乎是平滑直线,且处理器自身满载后温控表现也非常出色,核心区的温度在79-81℃之间。
总结
这次我们评测的Corei5-13600K在实际的性能测试里面,表现出非常出色且稳定的应用体验,不论是理论性能的测试,还是模拟不同应用场景的实际应用需求,乃至是很多Corei5用户群体核心使用需求的游戏娱乐上,新一代的Corei5K系列处理器所表现出来的最终结果是能为用户带来用户所需求或期望的使用效果。
之所以能有如此出色的表现,很大程度上得益于13代Corei5系列处理器在CPU的规格与参数上进行了全面的升级。
首先是核心数量的增加,特别是作为能效核心部分由之前的4核提升至现在8核,处理器性能的底蕴厚度得到强化。
并且P核性能核也进行升级,RaptorCove的引入赋予了性能核更高的主频以及更大的缓存,进一步增加了以Corei5-13600K为首的新一代Corei5系列处理器的性能实力以及用户对其的关注度及吸引力。
当然,最重要的是拥有如此出色的性能,在价格定位上还是能面向大众主流群体的预算范围,并且能兼容600以及700以及支持DDR4和DDR5内存新旧两代主板及内存规格的使用。
围绕Corei5-13600K处理器构建的平台硬件拥有非常好的可选性,能满足大部分主流用户的使用以及搭建需求。