NVIDIA Studio一直以来都是创作者们便利高效的天堂,对于3D动画创作者们来说,创作的时效影响着作品的整体效果,尤其是在多人协作的创意中,伙伴们同时加入到高效的创作中来,无疑是对工作最好的助力!
创作者们使用搭载NVIDIA Ampere架构的显卡,就可以获得媲美专业卡的能力,拥有更多显存容量和更强大的AI性能!本文就来为大家介绍才华横溢的3D插画家Julie Greenberg,是如何利用NVIDIA Studio进行创作的,为大家展示名为Mushroom Spirit的动画作品,一起来看看吧!
Mushroom Spirit这个作品是在去年的Inktober挑战赛期间构思出的素描作品,很容易让人联想到精灵。其实,Mushroom Spirit(蘑菇精灵)本身是潜伏于森林里的一个可爱的大自然精灵,就像《幽灵公主》电影中的树精一样,憨厚可爱的精灵形象招人喜爱。
艺术家在创作初期,首先进入3D草图阶段,借助Blender创作出使用简单三维面形构建的粗略草图,不加入细节或精修的艺术素材。这有助于保持基础网格的整洁,且无需在下一轮中创建新网格,只需要进行少量的编辑,大家可以在上图中看到通过Blender绘制的Mushroom Spirit 草图,构造出主角的基本形状。
随后,利用Adobe Substance 3D Painter软件为自己的模型应用了各种颜色和实验性的纹理,借助RTX 加速的光线和环境光遮蔽,只需几秒钟即可烘焙素材!
说到RTX光线追踪,就不得不为大家推荐一款光追能力强劲的显卡~高性价比的华硕TUF GAMING 3070Ti,能帮助用户处理最新RTX加速创意应用,并将带给玩家优质的PC游戏体验,值得入手~显卡采用军工级别用料更加坚韧,搭载了8GBGDDR6X的高速显存,可以完美畅玩3A游戏大作。显卡内三个强大轴流风扇可有效降低温度,0dB技术可让玩家在低噪音的情况下畅玩游戏!显卡还配备可以保护PCB的金属背板,有效防止PCB弯曲的同时还能保护内部组件和电路,为玩家打造了坚实的硬件力量!
最后阶段同样是在Blender中制作动画,Blender是每一位艺术创作者的首选3D建模应用,因为它不仅使用简便,还具有强大的 AI 功能且易于获取!
艺术家在Omniverse中进行协作时可能打造出的画面,大家可以看到,通过Omniverse Create应用在虚拟世界创作和动画技术方面有了全新的大幅度改进~
对于创作者而言,时常都会为了追求专业的设计软件运行性能,迫不得已选择价格昂贵的显卡,专业级的显卡虽然能提升工作效率,但价格并不亲民,甚至成为了很多创意工作者的负担。NVIDIA Studio驱动就成为了创意工作者们的福音~一张游戏显卡因为有了NVIDIA Studio的加持,就可以在专业性能上也有媲美高级别性能显卡,为设计师们节省了大量的成本~欢迎创意工作者们关注~