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Radeon显卡更新:优化Vulkan对VRS的处理以达到省电效果

时间:2022-01-29 09:31:06       来源:cnBeta

Valve 团队日发布了一项更新,针对 Radeon 显卡优化了 Vulkan 对 VRS 的处理,以达到省电效果。虽然这项更新是针对 Steam Deck 的,但是传统 PC 也能从中受益。

Valve 的 Samuel Pitoiset 一直负责改善 Radeon Vulkan(RADV)驱动程序,以便对可变速率着色(VRS)的工作方式提供更多控制。Phoronix 指出,更高的控制程度可能与 Steam Deck 是用电池运行还是连接到交流电有关。

作为一项省电功能,微软在 2019 年将 VRS 引入到 DirectX 12 中。从本质上说,它可以使游戏以不同的清晰度和精确度渲染屏幕的不同部分,这取决于它们的重要。玩赛车游戏的人不一定在大部分时间都在看风景或天空,所以 VRS 可能会使游戏在这些区域的像素上花费的精力比汽车、驾驶舱或道路上的少。

在玩家不太容易注意到的区域,VRS 会减少渲染,比如被运动模糊覆盖的东西或阴影中的纯黑色像素。像这样的东西对于靠电池运行的便携式 PC 来说可能是至关重要的,比如 Steam Deck。

Pitoiset 的这项改进使 VRS 速率的动态缩放成为可能,现在该速率可以写入一个新的配置文件中。Steam Deck 的AMDVan Goh APU 将默认启用这一功能。虽然 Pitoiset 证实这一变化是为了节省电力,但 Phoronix 猜测这可能允许 VRS 速率在 Steam Deck 使用交流电或电池供电时在不同的设置之间变化。理论上,这也可能对其他运行 Vulkan 应用程序的 AMD 设备产生影响。

关键词: 更新 显卡 Radeon Vulkan 省电